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[EA] [Ranglose Shinigami der 6. Division][Muraiwa, Sarana][Angenommen]

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Beitrag von Sarana Muraiwa So Apr 07, 2013 2:58 am

Charakter Akte
[Muraiwa, Sarana]



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    Steckbrief


    Rufname: Sarana



    Familienname: Muraiwa



    Beiname: Sara-chan



    Alter: 20 Jahre



    Alter(äußerlich): 8 Jahre



    Größe: 1,23m



    Gewicht: 25kg



    Geburtsort: Vancouver, Kanada



    Wiedergeburtsort:31. Bezirk von West-Rukongai



    Besonderes: -




    Charakter


    Aussehen:
    Sarana sieht aus wie ein kleines Kind, das noch im Sandkasten spielen sollte anstatt mit Hollows zu kämpfen. Dafür wirkt sie viel zu zerbrechlich, unerfahren und vor allem jung. Dies kommt nicht von ungefähr, Sarana steckt im Körper einer 8-jährigen und ist ziemlich klein mit einer Körpergröße von 1,23m. Ihre hellbraunen Haare reichen ihr gerade so über die Ohren. Zwei gelbe Spangen halten die Haare auf der rechten Seite ihres Gesichts und verhindern, dass sie ihr in das rechte Auge hängen. Dafür kommt es nicht selten vor, dass Haare ihr linkes Auge verdecken oder, meist ist es nur eine bestimmte Strähne, hochstehen. Besonders auffällig in Saranas Gesicht sind ihre großen, braunen Augen, aber auch ihre mit einigen Sommersprossen gezierte Nase, ihre rot angehauchten Wangen und ihr so gut wie immer lächelnder Mund sind nicht zu übersehen.
    Bekleidet ist Sarana nicht mit dem für Shinigami üblichen Shihakusho, stattdessen trägt sie eine Jeans, welche von einem schwarzen Gürtel gehalten wird, an dem sie ihr Zanpakuto, welches ein mit einem Drachen gezierter Dolch ist, trägt, ein weißes T-shirt und einen orangen Schal. Wenn es draußen kalt ist zieht sie noch eine blaue Jacke, deren Kapuze mit Fell umrandet ist darüber. Schlichte Turnschuhe bedecken ihre Füße. Diesen Kleidungsstil hat Sarana bei einem Besuch der Menschenwelt für sich entdeckt.




    Auftreten:
    Sarana zeigt was sie fühlt. Das Wort „Verstellen“ ist ihr fremd.
    Hat sie gute Laune, das ist fast immer der Fall, ist sie aufgeschlossen und unbeschwert zu jedem, selbst zu Gegnern, denn jeder könnte ein potentieller Spielkamerad sein. Sollte Sarana einmal schlechte Laune haben, verhält sie sich mürrisch und zickig. Man sollte sie dann lieber in Ruhe lassen und warten bis sie ihre gute Laune zurückgewinnt, was meist nicht lange dauert.
    Sie macht grundsätzlich keine Unterscheidung zwischen den verschieden Kompanien und auch Taichos und Fukutaichos brauchen sich keine Hoffnung auf viel Respekt zu machen. Sie ist nicht direkt frech, sondern behandelt sie alle als wären sie ihre Freunde. Und Freunde bekommen Spitznamen! Oder wenn sie Glück haben nur ein „-chan“ an ihren Namen gehängt. Die Wenigsten reagieren darauf positv, aber auch negative Reaktionen sind selten. Die Meisten lassen es einfach über sich ergehen oder überlegen sich ihrerseits einen Namen für Sarana.
    Auch ihre Gegner werden von Saranas Namensgebung nicht verschont. Auch ihnen gegenüber ist sie nett, aber gnadenlos. Schließlich will sie das Spiel, im Kampf halt um Leben und Tod, um jeden Preis gewinnen!




    Persönlichkeit:
    Für Sarana ist die ganze Welt ein einziges Spiel, ein Spiel ohne Regeln, frei nach dem Motto: Möge der Bessere gewinnen. Und wie das nun einmal so ist will man Spiele gewinnen. Sarana ist eine unglaublich schlechte Verliererin. Dies macht sie sehr ehrgeizig und zielstrebig, aber auch unberechenbar, da für andere nicht ersichtlich ist, wann sie das Gefühl hat zu verlieren. Das ist nämlich der Zeitpunkt, wo ihre gute Laune zur schlechten Laune wechselt.
    Der Hintergrund, warum sie zu ihren Gegnern nett ist, hat verschiedene Gründe. Hollows tun Sarana in gewisser Weise leid, da sie keinerlei Spaß kennen. Bei Espada ist der Grund, dass sie sich durch Nettigkeit reizen lassen. Das hat sie so zumindestes in einem Gespräch zwischen zwei Shinigami mitbekommen. Vizards ist sie weder schon mal begenet, noch hat sie andere groß über sie sprechen hören. Sarana hat also keine Vorurteile gegen sie, sondern ist einfach tierisch neugierig wie sich Vizards, besonders im Kampf, verhalten.




    Vorlieben:
    °Spiele
    °Spielkameraden
    °Gewinnen
    °Herausforderungen
    °Süßigkeiten




    Abneigungen:
    °Langeweile
    °Spielregeln
    °Verlieren
    °Leute, die nicht mit ihr spielen wollen
    °Leute, die sie gewinnen lassen, weil sie so klein und jung ist




    Besonderes: -




    Kampfstatistik


    Stärken:
    Sarana hat dafür, dass sie die Akademie gerade erst abgeschlossen hat, eine beachtliche Menge Reiatsu, die sie auch in Form von Kido ein zusetzten weiß. Des Weiteren ist sie sehr schnell, wodurch sie sich schon aus so mancher misslichen Lage helfen konnte. Saranas Ehrgeiz und ihr starker Wille sind auch im Kampf hilfreich.




    Schwächen:
    Sarans eindeutig größte Schwäche ist ihre geringe Körperkraft, bedingt durch ihre geringe Größe. Außerdem beherrscht sie die Kunst des Hakudas nicht gerade gut. Bei Nahkämpfen ist sie also offensichtlich im Nachteil. Eine weitere Schwäche Saranas ist ihre Risikobereitschaft. Auch wenn ein Kampfzug strategisch ungünstig ist, wählt sie ihn, wenn der mehr Spaß bedeutet. Hinzu kommt, dass sie noch nicht so viel Kampferfahrung hat.




    Kampfstil:
    Sarana versucht den Nahkampf zu meiden, da sie sonst ziemlich schlecht dran wäre. Auch frontale Angriffe sind nicht so ihr Ding. Sie greift lieber aus dem Hinterhalt an und überrascht ihren Gegner, versucht aber noch nicht einen ernsthaften Treffer zu erlangen. Erst nachdem sie klar gestellt hat, dass sie das Spiel gewinnen wird kämpft sie ernsthaft.




    Ausrüstung:
    °ihr Zanpakuto
    °Süßigkeiten
    °einen Würfel




    Besonderes: -



    Stats:




    • Reiatsu: 50
    • Geschwindigkeit: 50
    • Stärke: 10
    • Zanjutsu: 40
    • Hakuda: 20
    • Reiatsukontrolle: 50
    • Ausdauer: 40



    Lebenslauf


Ziel: Jedes Spiel zu gewinnen.



Bezugspersonen:

°Rina Minami –> Mina-chan
Rina war eine Krankenschwester, die sich besonders aufopferungsvoll um Sarana kümmerte, als diese jahrelang aufgrund eines angeborenen Herzfehlers im Krankenhaus leben musste. Rina war wie eine Mutter für sie, ein Ersatz für ihre damals bereits verstorbene Mutter. Nach Saranas Tod, bevor sie durch ein Konso in die Soul Society gelang, sah sie noch wie Rina um sie trauerte und das ihr Vater sich nicht einmal die Mühe machte zu ihrer Beerdigung zu kommen.

°Sayuri –> Yuri-chan
Die erste Seele, der Sarana in der Soul Society begegnete und ihre Freundin, bis sie in die Akademie auf genommen wurde. Sie war etwa im gleichen Alter (äußerlich) wie Sarana und die Beiden waren auf einer Wellenlänge, verstanden sich von Anfang an sehr gut. Sayuri half Sarana sich in Rukongai zurecht zu finden und unterstützte sie in ihrem Wunsch, den Shinigami beizutreten.

°Moeru Jinpei –> Jini-chan
Ihr Taichou, den sie erst einmal aus der Ferne gesehen hat. Trotzdem sieht sie ihn als eine Art großen Bruder an. Grund dafür ist, dass Sarana sich schon immer einen großen Bruder gewünscht hat, der sie beschützen kann (zumindestens theoretisch, denn praktisch würde sie das nicht zulassen) und gerecht ist. Und das kann und ist Jinpei, eindeutig. Sarana bewundert ihn.




tabellarischer LL:
-8 Jahre: Geburt mit Herzfehler
-7 Jahre: Tod der Mutter
-4 Jahre: erster Herinfakt, Einlieferung ins Krankenhaus
-3 Jahre: lernt Rina kennen
0 Jahre: Tod und Wiedergeburt, lernt Sayuri kennen
2 Jahre: Aufnahme in die Shinigami-Akademie
19 Jahre: Abschluss der Akademie, Aufnahme in die 6. Division
20 Jahre: Rpg- Beginn




Geschichte:
Sarana wurde in einem großen Krankenhaus mitten in Vancouver geboren. Bereits bei ihrer Geburt litt sie unter einem schwerwiegenden Herzfehler. Sie bekam Medikamente mit denen sie die Fehlfunktion scheinbar in den Griff bekam. Ein Jahr später starb ihre Mutter, ein Mensch, den Sarana in dem einen Jahr kaum gesehen hatte, da er Tag und Nacht am Computer saß, um seiner Arbeit nach zu gehen. Auch mit ihrem Vater hatte sie kaum Kontakt. Ein Hausmädchen kümmerte sich um sie. Mit 4 Jahren bekam Sarana einen Herzinfakt, nicht lebensbedrohlich, aber doch so, dass sie ins Krankenhaus eingeliefert werden musste und dort zur Beobachtung bleiben. Erst hieß es eine Woche, daraus wurden Monate und schließlich 4 Jahre, bis Sarana ein einem weiteren Herzinfakt starb. In der Zeit, die sie im Krankenhaus verbringen musste, kam sie ihr Vater ganze 2 Mal besuchen. Sie freundete sich mit Rina an, einer der Krankenschwestern. Rina kümmerte sich aufopferungsvoll um sie, kam sie auch in ihrer Freizeit besuchen und spielte Karten mit ihr. Sie war wahrscheinlch die Einzige, die wirklich um Sarana trauerte, als diese starb. Einige Tage irrte sie noch durch Krankenhaus, bis sie Rina zu ihrer eigenen Beerdigung folgte und traurig und enttäuscht ferststellen musste, das ihr nicht Vater gekommen war. Noch bevor alle Anwesenden gegangen waren kam ein Shinigami und schickte sie mit dem Konso in die Soul Society. Dort landete sie im 31. Bezirk West-Rukongais, wo sie kaum angekommen auch schon Sayuri kennenlernte. Die Beiden verstanden sich auf an hieb gut und wurden gute Freunde. Sie lebten gemeinsam ihr Leben, bis Sarana nach einem Jahr beschloss die Shinigami-Akademie aufzusuchen. Sie hatte Spaß daran gefunden aus Kämpfen ein Spiel zu machen und durch einen alten Mann im Ort hatte sie erfahren, dass man als Shinigami die Möglichkeit hatte richtige Kämpfe, auch gegen Hollows, auszutragen. So besuchte sie also 18 Jahre lang die Akademie und trat nach deren Abschluss der 6. Kompanie bei. Wenig später sah sie den Taichou der Kompanie zum ersten Mal und ernannte ihn für sich als eine Art Bruder, unter anderem aus Bewunderung.




Probepost:
Mit einem breiten Grinsen im Gesicht legte Sarana die Karten auf den Tisch. „Ich habe gewonnen, Nana-chan!“, stellte sie zufrieden fest. Es war bereits das fünfte Mal, dass Sarana den Sieg davon getragen hatte. Bis jetzt hatte die Shinigami ihr gegenüber immer eine Revanche gefordert, doch jetzt schien sie nicht mehr so angetan. „Glückwunsch.“, murmelte sie und versuchte dabei ihre Stimme nicht allzu frustriert klingen zu lassen und sich ein Lächeln auf zu zwingen. „Danke!“, kam es von Sarana, die schwungvoll die Karten neu mischte und dabei die Hälfte zu Boden fallen ließ. Schnell sammelte sie diese wieder auf. „Upsi.“ Nicht weiter peinlich berührt von diesem Missgeschick teilte sie die Karten wieder aus. „Du möchtest doch noch einmal spielen, oder, Nana-chan?“, fragte Sarana mit scheinheiliger Stimme und machte dabei große Augen. Sie konnte sich ein siegessicheres Lächeln nicht verkneifen; sie wusste, dass ihre Gegenüber nicht ablehnen würde. Mit einem registrierendem Seufzen nahm Nanami die Karten auf, bereit ein weiteres Mal zu verlieren. Sarana hingegen dessen sah sich lachend ihre Karten an, sicher ein weiteres Mal zu gewinnen.




Avatar: Das weiß ich leider nicht.


Zuletzt von Sarana Muraiwa am Di Apr 23, 2013 8:20 am bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet
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Beitrag von Sarana Muraiwa So Apr 07, 2013 6:37 am

Bereit zur Kontrolle.
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Beitrag von Kagayaku Azami Di Apr 16, 2013 5:07 am

Hey, Sarana ;)
Sorry, dass das so spät kommt! ^^" Aber hier nun deine Kritik:

    Charakter

  • Beim Auftreten könntest du vielleicht noch hinschreiben, wie die anderen darauf reagieren, dass sie alle von ihr ein "-chan" ans Ende bekommen, bzw. direkt einen Spitznamen erhalten.

  • Ihre Persönlichkeit ist viel zu kurz. Das einzige was darin steht ist die Tatsache, dass sie ein Spiel unbedingt gewinnen will, egal welches. Hier könntest du einfach noch hinzufügen, wie sie Vizards, Hollows, Arrancars etc. sieht. Hat sie Erfahrungen mit ihnen gemacht und hat daher eine gewisse Abneigung gegen sie oder hat sie Abneigungen vom Hören-Sagen oder hat sie ganz und gar nichts gegen sie.


    Kampfstatistik

  • Das einzige Manko wäre er, dass ein Zanpakuto in seiner versiegelten Form immer ein Katana ist, bzw. bei zwei Zanpakuto dann ein Katana und ein Wakizashi.


Und das war's vorerst auch von mir! ;)

LG
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Beitrag von Sarana Muraiwa So Apr 21, 2013 2:36 am

Hi, Zami-chan! *wink*
Kein Problem. Man ist ja geduldig, mehr oder weniger.^^

Soweit alles erledigt.
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Beitrag von Kagayaku Azami So Apr 21, 2013 9:17 am

Gut gut, dann hast du von mir ein:

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Beitrag von Admin Mo Apr 22, 2013 10:22 pm

Okay mir gehen die Kapitänsachen aus.

GUTEN MORGEN IHR NUTZLOSEN WÜRMER, DIES IST DIE ARMEE. IHR WERDET BLUTEN UND SCHWITZEN, OFT BEIDES GLEICHZEITIG. IHR WERDET KRIECHEN UND GEHEN, DANN LAUFEN UND RENNEN BIS EURE KLEINEN BEINCHEN NACHGEBEN UND IHR DIE HARTE DRECKIGE ERDE IN EUREM GESICHT SPÜRT.

LOS, HUNDERT LIEGESTÜTZ


Mhm das auch nicht so toll T_T

Egal, ich bewerte, das zählt. Wirklich viel fällt mir nicht auf, eigentlich ist es sogar nur eine Sache. Und zwar würd ich dich bitten die Bezugspersonen etwas auszuschreiben. Warum sieht sie in Jinpei ihren Bruder etc.


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Beitrag von Sarana Muraiwa Di Apr 23, 2013 8:21 am

Done.
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Beitrag von Admin Mi Apr 24, 2013 1:37 am

Dann bist du jetzt auch ANGENOMMEN
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Beitrag von Hono Karasu Do Feb 27, 2014 11:48 pm

Im Zuge der Aktivitätskontrolle archiviert.
Falls doch noch Interesse am Charakter besteht, bitte bei einem Teammitglied melden.
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