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[EA][Taicho der 5.][Takeshi Rin][FERTIG]

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Beitrag von Gast So Feb 12, 2012 12:46 am

Technikliste für Shinigamis
[Rin Takeshi]

Name des Charakters:
Rin Takeshi

Alter des Charakters:
341 Jahre

Rang des Charakters:
Kommandantin der 5. Einheit

Link zur Charakterbewerbung:
Rin Takeshi

    Zanpakuto

      Name:
      Yokai Yami (Dämon der Finsternis)

      Aussehen:
      Spoiler:

      Schwertgeist:
      Spoiler:

      Rins Schwertgeist ist vom männlichen Geschlecht. Auf dem ersten Blick sieht Yokai Yami wie ein friedlicher Jugendlicher im Alter von 16 – 17 Jahren alt aus. Allerdings sollte man sich nicht von seinem Aussehen täuschen lassen.
      Meist trägt er ein lächeln auf den Lippen, und dessen Augen sehen meist fröhlich aus. Dessen Haar ist rabenschwarz und er trägt es kurz. Vereinzelte Strähnen hängen ihm des Öfteren im Gesicht herum, was ihn nicht zu stören scheint. Yokai Yami trägt eine schwarze eng anliegende Hose, sowie ein schlicht schwarzes T-Shirt. Über seinem Shirt trägt er einen schwarz-weißen Mantel, mit einem hoch liegenden Kragen.
      Wie schon gesagt, man sollte sich nicht täuschen lassen. Wenn man erst einmal hinter die Fassade geschaut hat, ist Yokai Yami ganz anders als erwartet. Viele sehen in ihn einen sanftmütigen Jungen, mit rötlichen Augen, ein Junge der keinen was anhaben kann. Falsch. Yokai Yami, ist blutrünstig und liebt es Blut fließen zu lassen. Sobald seine ‚wahre’ Seite zu Gesicht kommt, blickt er besessen und trägt ein schelmisches grinsen auf den Lippen. Jedoch trägt Yokai Yami einen weichen Kern mit sich. Seine große Schwäche ist Rin. Er hasst alles, fast alles, doch wenn er eins verehrt, schon fast anbetet ist es seine Trägerin. Zudem kann er es nicht leiden wenn sie verletzt wird. Hinzu kommt, dass er es liebt wenn sie singt. In einem Punkt ähneln die beiden sich sehr und das ist der entscheidende Punkt der die beiden auch so verbindet. Rin würde alles tun um ihr Ziel zu erreichen und würde dafür über Leichen gehen, wofür er sie sehr bewundert. Und um seine Trägerin zu beschützen und stolz zu machen, so lässt er immer und immer wieder Blut fließen. Man könnte es in diesem Sinne auch schon fast „Liebe“ nennen. Eine gewisse Liebe hegt er auch für seine kleine, aber mächtige Trägerin. Dies deutete er schon bei ihrer ersten Begegnung an.
      Wichtiger Punkt: Die rötliche Augenfarbe von ihrem Schwergeist, überträgt sich durch ihre Wut auf sich auf. Das heißt. Ihre Augen nehmen den rötlichen Ton an.

      Seelenwelt:
      Spoiler:

      Die Seelenwelt der Kommandantin, besteht aus endloser Finsternis. Man mag es gruselig, wenn nicht auch schon mysteriös nennen, doch wer hier haust ist das Grauen aller Dämonen. Ein dichter Wald, karge Bäumen nirgends sattes Grün zu entdecken nur ein finsterer Wald, Äste die sich winden und nach einem greifen wollen, wie gierige Hände. Mitten in diesem finsteren Wald steht eine Villa, einsam und auf dem ersten Anschein nach verlassen. Ein Hof ziert das ganze, genauso verlassen und mitten im Hof ist ein großer Brunnen eingebaut, worin mitten drin warmes frisches Blut fließt. Neben diesem großen Brunnen steht ein Galgen bereit, ein abgerissenes Seil hängt noch an diesem schon fast morsch artigen Galgen. Der Mond steht hoch am Himmel und ist getränkt in roter Farbe, jedoch strahlt der Mond keinerlei Helligkeit noch Freundlichkeit aus. Sondern eine eigenartige Finsternis. In der Villa strahlt in den oberen Raum ein rotes Licht, indem Yokai Yami haust.

      Erste Begegnung:
      Spoiler:





    Shikai

      Befreiungsspruch:
      „Dākuhāto. Watashi no tamashī, watashi no kokoro wa, ketsueki-chū ni dekishi shita. Oboreru watashi no yōkai no yami ni fuyo suru tame ni dengen o iremasu. Ketsueki, kurai, atsui. Yōkai yami no bunkatsu, hakai suru... Watashi no yōkai no yami o korosu!“ [Dunkles Herz. Meine Seele, mein Verstand, ertrunken im Blute. Macht, mein Yokai Yami, erteile, ertränke. Blut, dunkel, so dick. Yokai Yami zerteile, zerfresse... töte, mein Yokai Yami!]

      Aussehen:
      Spoiler:


      Im Shikai wandelt sich ihr Zanpakuto, in einer kürzeren Form. Die Klinge wird jedoch ein klein wenig breiter, und läuft am Ende spitz zu. Die Klinge ist aus einem festen Metall, den es weit und breit nicht gibt. Sie besteht aus Finsternis, Unnachgiebigkeit. In dieser Form ermöglicht ihr Zanpakuto ihr es, hart zu zuschlagen. Der Griff ist blutrot- schwarz, und am Ende ist ein Totenkopf gut erkennbar. Zudem verlaufen ca. 4-5 cm lange blutrot bis schwarze Bänder zur um den Griff.

      Fähigkeiten:
      Im Shikai ist es Rin möglich eine leichtere Form der Finsternis zu erschaffen, ganz anders als in ihrem Bankai wo es eher um leichte Verätzungen geht. Ja richtig, Verätzungen.
      Hauptsächlich erschafft sie ihre Techniken im Shikai mit ihrem Zanpakuto. Doch zuerst wappnen wir unsere Aufmerksamkeit dem Zanpakuto in seiner entfesselte Form des Shikai’s zu. Der Hauptteil der Aufgabe besteht jedoch darin, Attacken von verschiedenen dunklen Basen zu erschaffen, die sich eher um leichte Verätzungen drehen und die sich schneller ausbreiten als in ihrem Bankai. Ihre Schnelligkeit steigt um 10 Statpunkte und sie kann somit Angriffe ihres Gegenübers schneller parieren oder einfach agieren.

        Techniken:

        Name:
        Kurai yakedo no Chitose no keimusho [Tausendjähriges Gefängnis der finsteren Verätzung]

        Art:
        Offensive

        Beschreibung:
        Ihr Gegner muss im Mittelpunkt ihres Schlachtfeldes stehen, und mit 4 Fingerzeichen erschafft sie eine Art Säule die in die Luft schießt. Die Säule besteht aus festem Material, gemischt mit Finsternis, deshalb auch der Grund warum die Säule fest ist, aber eher den Anschein nach hat als wäre es eine Illusion da sie leicht flackert. Ihr Gegenüber ist in dieser Säule gefangen und der Finstere Stoff dringt in die Hautporen und verursacht Verätzungen am ganzen Körper. Das tückische daran ist, die Verätzungen dringen schnell in den Körper ein, und bringen sehr schnell die Qual hoch. Allerdings kommt es einem vor, wie eine Ewigkeit. Da in der Finsternis Rin eine Art Betäubung der Sinne injiziert hat, die, die Sinne vernebeln und den Schmerz abstumpfen. Das heißt, der Schmerz kommt erst viel später hoch, somit muss ihr Gegenüber lange warten um erst richtig den Schmerz aus zukosten. Die Verätzungen liegen bei einem ersten Grad, heißt die Haut hat eine deutliche Rötung, löst starken Juckreiz und Schmerzen auf der ersten Hautschicht aus. Die Säule ist 10 m hoch und hat einen Durchmesser von 5m. Die Säule kann man durch ein paar Starke und kräftigen Hiebe zerbersten.

        Name:
        Fushoku shita tamashī [ Zerfressene Seele ]

        Art:
        Offensive/Defensive

        Beschreibung:
        Diese Technik ist eher um den Gegner von sich fern zu halten. In ihrer Zanpakuto Spitze sammelt sie Finsternis und feuert diese dann mit einem kräftigen Schwung auf ihr Opfer. Die Finsternis ist geformt in einer Art Kugel. Geschützt ist sie von einer Schale und im inneren dieser Finsternis Kugel ist eine Säure. Sobald die Kugel auf einen prallt, explodiert die Kugel und die Säue strömt durch den ganzen Körper, und verteilt sich. Die Verätzungen gehen diesmal sehr schnell voran. Es entstehen Hautbläschen auf der obersten Hautschicht die sich auf den gesamten Körper erstrecken. Anschließend fängt der Juckreiz an. Durch diesen intensiven Juckreiz ist man abgelenkt, wodurch Rin die Chance hat eine erneute Kugel abzufeuern, die diesmal jedoch im Inneren eine andere Säure enthält die den Prozess beschleunigt und die Sinne vernebelt, eine Art Illusion. Mit einem starken Willen kann man der zweiten Kugel standhalten und nicht auf die Illusion herein fallen. Die zweite Kugel beinhaltet keine Säure die dem Körper gefährlich werden kann! Sie dient ausschließlich einer Illusion, als würde man schmelzen, es aber in Wahrheit nicht geschieht.

        Name:
        Unmei no muchi [ Whip of Doom ]

        Art:
        Offensive

        Beschreibung:
        Durch Konzentration bündelt Rin am Ende ihres Zanpakuto (Spitze) schwarze Finsternis die leichte Säure enthält. Anschließend breitet sich die gebündelte Finsternis zu einer art lange Schlange aus, die jedoch eine Peitsche ergeben soll. Rin ist nun im Stande ihr Zanpakuto zu schwingen, sodass die Peitsche sich ausdehnt und auf ihren Gegenüber zurast. Die Peitsche ist ca. 3m lang. Die Säure die darin enthaltend ist, klebt auf der Haut und fängt na ca. 1 min an zu dampfen. Die Säure dringt in den Körper ein und verursacht unkontrollierte Zuckungen.




    Bankai

      Name:
      Ketsueki tsuki, chikyū wa chi ni hitashita. Watashi, anata, yami no ishi o, hakai suru. Yōkai yami no nagare, sa se, ketsueki ni ketsueki o nomu koto.
      [Blutmond, Erde getränkt im Blute. Mein, dein, der Wille der Finsternis, zerstöre. Yokai Yami, lasse fließen, tränke Blut in Blut. ]

      Aussehen:
      Spoiler:
      Spoiler:
      Im Bankai verändert sich das Aussehen von Rin drastisch groß. Ihr sonst grünliches Kleid, wird durch einen kurzen Minirock aus Seide, am Rande mit gekreuzten Lederbändern ersetzt. Ein Gürtel aus einem besonderen Metall geschmiedet und weist Verzierungen auf. Vorne ist ein großer leicht Kirschblüten farbene Diamanten befestigt. Die Diamanten haben keinerlei Funktion sondern diesen nur zur Ziere und Fassade ihres neuen Outfits.

      Fähigkeiten:
      Sobald ihr Bankai frei gesetzt ist, verfinstert sich der Himmel um Rin und ihren Gegner und eine Art dunkles Feuer leckt an ihren Armen sowie um sie herum. Die Flammen kann sie mit ihren Händen/Armen kontrollieren und x-beliebig in die gewünschte Richtung feuern. Der Hauptteil in ihrem Bankai besteht darin eine Art neue Dimension zu öffnen. Ihre Schnelligkeit und Reflexe steigern sich auf 15 Statpunkte sowie die Verätzung ansteigt und drastisch zum Schaden führen kann. Ihrem Alter entsprechend und des Ranges würdig kann sie ihr Bankai bis zu einer Stunde aufrechterhalten.

        Techniken:

        Name:
        San no kurai keimusho [ Verätzendes Finsternisgefängnis ]

        Art:
        Offensive/ Unterstützung

        Beschreibung:
        Rin baut eine Art Festbestehendes Kugelförmiges Gefängnis, auf Finsternis um ihren gegenüber herum. Die „Wände“ sind aus festem Bestandteil aus schwer zu durchbrechen bis gar nicht, ein Ausbruch ist also Risikoreich, da die Wände bei jeder Berührung Verätzungen ersten Grades hervorrufen. Innerlich des Gefängnisses ist es finster, das Augenlicht wird einem genommen und die Sinne, durch die bestimme Säure die Rin gemischt hat, vernebelt. Die Maße dieser Technik sind unkontrollierte Zuckungen des Körpers, das Augenlicht könnte für ca. 5 min behindert sein muss aber nicht. Die Entstehung der Kugel dauert ungefähr 2min und beinhaltet höchste Konzentration.

        Name:
        Akuma no hi [ Teuflisches Feuer ]

        Art:
        Offensive

        Beschreibung:
        Das finstere Feuer labt an ihren Händen und Armen, sowie ihr Zanpakuto. Bei der Technik ist Rin in der Lage dieses Feuer abzufeuern und von ihren Armen, Händen etc. Zanpakuto zu entfernen, die nun in der Luft schweben auf per Handbewegungen auf den Gegner zielen können. Sobald ihr Gegenüber mit diesem Feuer in Berührung bekommen spürt dieser eine Taubheit an den jeweiligen betroffenen Stellen. Die Taubheit kann bis zu 4min anhalten. Sobald die Taubheit verschwunden ist, taucht ein sengender Schmerz auf, da die Flammen an den jeweiligen Stellen für 6min bleiben und die Haut anschließend verätzen. Hier nicht stark sondern nur leicht. Ausmaß dieser Verätzung sind hier leichte „verätzende Verbrennungen“. Keine Verbrennungen sondern Verätzungen, die nur wie Feuer brennen.

        Name:
        Yakedo no tsume [ Krallen der Verätzung ]

        Art:
        Offensive

        Beschreibung:
        Der Himmel hat sich bereits nur um Rin und ihrem Gegner verfinstert, um Rin wabbert es, die dunklen Flammen lecken an ihren Armen. Um diese Technik zu vollführen, sind 20 Fingerzeichen benötigt. Aus den dunklen Flammen entstehen schließlich zwei Säbelzahntiger, auch sie bestehen aus den dunklen Flammen, und haben den ätzenden Stoff enthalten. Rin kann immer nur eine Kreatur mit bloßen Gedanken kontrollieren und dementsprechend kontern und angreifen. Sollten die Kreaturen einen mit dessen Krallen berühren verteilt sich der ätzende Stoff auf der Haut und ruft stark ätzende „Verbrennungen hervor“. Die Haut wird rot und die ersten zwei Hautschichten lösen sich an manchen Stellen auf. Sollten die Fangzähne des Tigers einen direkt berühren verteilt sich das Gift und greift die Nervenbahnen an so wie die Herzfrequenz. Je nach belieben kann Rin von einer Kreatur zu anderen wechseln, kann jedoch immer nur zeitgleich eine kontrollieren. Sollte der Anwender nicht mehr in der Lage sein die eigenen Kreaturen zu kontrollieren, greifen sie einen an, was deutet das sie denken aber nicht eigenständig handeln können. Wenn sie wirklich nicht mehr in der Lage ist sie zu kontrollieren so muss sie „auflösen“ laut ausrufen.






    Kido
      Name:

      Name: #1. Sho
      Übersetzung: #1. Schub
      Reziation: -/-
      Art: Hado
      Beschreibung: Indem der Anwender mit seinem Zeigefinger auf das Ziel zeigt, schießt er aus genau diesem eine schwache Welle gebündeltem Reijatsus, welche dazu benutzt wird, um das Ziel ein Paar Meter wegzuschieben.

      Name:#4. Byakurai
      Übersetzung: #4. Blasser Blitz
      Reziation: -/-
      Art: Hado
      Beschreibung: Indem der Anwender mit seinem Zeigefinger auf sein Ziel zeigt, kann er einen gebündelten Energieblitz aus konzentriertem Reiatsu auf seinen Gegenüber schießen.

      Name: #11. Tsuzuri Raiden
      Übersetzung: #11. Gebundener Blitz
      Reziation:
      Art: Hado
      Beschreibung: Bei Nutzung dieses Kidos berührt der Anwender ein bestimmtes Objekt, um danach eine elektrische Ladung, welche jedem schadet, der in Verbindung mit diesem Objekt ist.


      Name: #32. Ōkasen
      Übersetzung: #32. Gelber Feuerstrahl
      Reziation: -/-
      Art: Hado
      Beschreibung: Der Anwender hebt sein Zanpakuto in die Horizontale, an dessen Mitte sich eine gelbe Energiekugel bildet. Diese breitet sich auf die gesamte Klinge aus und sobald dies erreicht wurde, wird ein breit gefächerter horizontaler Strahl aus gelber Energie auf sein Ziel abgeschossen.

      Name: #54. Haien
      Übersetzung: #54. Auslöschende Flammen
      Reziation: -/-
      Art: Hado
      Beschreibung: Der Anwender dieses Kidos schießt eine längliche, lila Kugel aus konzentriertem Reiatsu auf ein bestimmtes Ziel ab. Wird dieses Ziel getroffen, hüllt dieses Kido es komplett in Flammen ein. Schwere Verbrennungen bis hin zur namensgebenden kompletten Auslöschung des Zieles sind Folgen, mit denen man zu rechnen hat.

      Name:#58. Tenran
      Übersetzung: #58. Orchideenhimmel
      Reziation:-/-
      Art: Hado
      Beschreibung: Der Anwender dieses Kidos bringt sein Zanpakuto durch Reiatsu zum Schweben und tippt den Griff kurz mit seiner Hand, um diesen in eine Drehung zu versetzen, die sich immer mehr beschleunigt. Sobald die Drehung eine gewisse Mindestgeschwindigkeit erreicht hat, stoppt der Anwender sein Schwert, indem er nach dem Schwertgriff greift und die vorher entstandene Rotationsenergie entläd sich in einem verheerenden, einer Windhose ähnelnden, Windstoß in Richtung des Zieles. Sehr erfahrene Anwender können sogar auf das Zanpakuto als Katalysator verzichten.

      Name: #63. Raikōhō
      Übersetzung: #63. Brüllender Donner
      Reziation: Bestreut auf die Knochen der Bestie! Spitzer Turm, roter Kristall, stählerner Ring. Wandle und werde der Wind, ruhe und werde die Flaute. Das Klirren kriegender Eisen erfüllt die leere Feste!
      Art: Hado
      Beschreibung: Der Anwender dieses Kidos konzentriert Reiatsu in seiner Hand, welche sich in einer gelben Kugel sammelt. Sobald diese Kugel abgeschossen wird, entlädt sie sich in einem vernichtend konzentrierten Blitzschlag.

      Name:#1. Sai
      Übersetzung:#1. Zügelung
      Rezitation: -/-
      Art:Bakudo
      Beschreibung: Dieses Kido ist in erster Linie dazu gedacht, den Gegner zu behindern. Der Anwender zeigt mit seinem/ihrem Zeige-und Mittelfinger auf das Ziel, was die Arme des Ziels auf dessen Rücken Verschränkt. Der Zauber ist einsetzbar auf ein einzelnes Ziel oder eine deutlich größere Gruppe von Menschen.

      Name:# 61. Rikujōkōrō
      Übersetzung:#61. Kerker der sechs Lichtstäbe
      Rezitation: Kutsche des Donners. Lücke des Spinnrades. Nimm das Licht und teile es in sechs.
      Art:Bakudo
      Beschreibung: Der Anwender zeigt mit seinem Zeigefinger auf das Ziel und erzeugt Funken aus gelber Energie. Aus dieser Energie bilden sich sechs breite Lichtstrahlen, die sich in dem Mittelpunkt des Ziels treffen und dort verbleiben. Das Ziel ist dann nicht in der Lage, irgendeinen Teil seines Körpers, einschließlich der Teile, die nicht durch die Strahlen wurden zu bewegen.





[list]Hakuda

    Zanjutsu


      Name:
      Art:
      Beschreibung:




[list]Hoho

Name: Shunpo
Art: Hohou
Erklärung: Die Technik Shunpo ("Blitzschritte"), die es dem Shinigami ermöglicht sich schneller zu bewegen als das Auge sieht sind in diese Kategorie des Hohou einzuordnen, ebenso wie die Fähigkeit der Shinigami in der Luft zu stehen. Diese gehört nicht eindeutig in diese Kategorie, aber es liegt sehr nahe, da sich dieses Phänomen dadurch erklären lässt, dass die Shinigami die Spiritpartikel in der Luft unter ihren Füßen konzentrieren und somit "festen Boden" schaffen. Die Geschwindigkeit des Shunpo variiert von Shinigami zu Shinigami.


[list]Rassenfähigkeiten

Name: Konsō
Art: Rassenfähigkeit
Erklärung:Konsō ist eine der Aufgaben der Shinigami. Der Begriff bezeichnet die Übertragung der Plus, also verstorbenen Seelen, in die Soul Society. Es sollte geschehen, bevor Hollows die Seele aufspüren, fressen und somit selbst zum Hollow machen können. Um ein Konsō durchzuführen, nimmt ein Shinigami das unterste Griffende seines Zanpakutō und legt es auf die Stirn der Seele. Daraufhin erscheinen dort die Kanjis für Leben und Tod, die Seele verschwindet im Boden und gelangt in die Soul Society. Dort, wo die Seele vorher war, erscheint ein Höllenschmetterling.


Name: Senkaimon
Art: Dimensionsöffung
Erklärung:Das Senkaimon (穿界門) ist ein Portal, was zwei verschiedene Welten verbindet. Die Shinigami benutzen sie um aus der Soul Society in die Menschenwelt zu gelangen oder andersherum. Das erste Senkaimon was man sieht, wird von Renji, auf Byakuyas Befehl hin erschaffen. Bevor ein Mensch das Senkaimon betreten kann müssen seine festen Partikel erst in Geistpartikel umgewandelt werden, durch Reishihenkanki (霊子変換機; Geistumwandler). Das innere des Senkaimon heißt Dangai, eine Zwischendimension der Soul Society und der Welt der Lebenden, und besitzt zwei Verteidigungsmachnismen, die verhindern sollen das sich jemand längere Zeit dort aufhält, zum Ersten Kōryū und zum Zweiten Kōtotsu.


Name: Jinzen
Art: Zanpakutōzustand
Erklärung: Jinzen ist eine Technik die von Shinigami angewendet wird, um mit dem Geist eines Zanpakutō zu sprechen. Der Anwender legt hierbei seine Hände auf den Griff und die Klinge des Zanpakutō und taucht in den Strom des Geistes ein, sodass der Shinigami in die innere Welt seines Zanpakutō eintaucht und dort dem Geist gegenübersteht. Hier variiert das Aussehen der inneren Welt sehr stark von Geist zu Geist. Bei Zangetsu handelt es sich um eine Wolkenkratzerstadt, die auch von Ichigos Gefühle beeinflusst wurde. So war die Stadt ohne Wolken und als er voller Zweifel war, war die Stadt überflutet.


Name: Reiraku
Art: Reiatsumanipulation
Erklärung:Reiraku (霊絡, Seelenband) ist sichtbar gemachtes Reiryoku in Form von Fäden, von Personen oder Seelen mit spiritueller Energie. Laut Rukia ist dies eine Technik, die nur von Shinigami auf höchstem Niveau verwendet werden kann. Das erste Mal, dass diese Technik verwendet wurde, war als Ichigo ein Plus innerhalb eines Nymphensittich gesucht hat. Das nächste und bisher letzte mal verwendete Ichigo diese Technik, als er seine Shinigami Kräfte unter unzähligen Kisten finden musste.




Zuletzt von Rin Takeshi am Di März 27, 2012 6:36 am bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet

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[EA][Taicho der 5.][Takeshi Rin][FERTIG] Empty Re: [EA][Taicho der 5.][Takeshi Rin][FERTIG]

Beitrag von Eyden Kyll So Feb 12, 2012 5:17 am

OMG du hast endlich ne FL^^
Naja bevor ich mir das richtig genau ansehe erst einmal eine grundsätzliche Frage (da es vom Shikai zum Bankai hin ne große Rolle spielt)

Was ist deiner Aussage nach ein Dämon, Dämonenenergie usw.? (oder ist es nur eine Umschreibung für Hollows?)
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Beitrag von Gast So Feb 19, 2012 1:23 am

Ich sagte kein Kommentar du Nudel xD

Also die Dämonenenergie ist etwas in ihrem Inneren. In deren Seelenwelt lauern Kreaturen die sie Dämonen nennt, ansonsten haben sie keine große Aufgabe, eben nur das sie Kristalle an ihrer Kleidung trägt.

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Beitrag von Eyden Kyll Di Feb 21, 2012 7:45 am

Ok, muss dir leider sagen das die Idee von Dämonen bzw. Dämonen in ihrem Inneren zu sehr an Hollows/innere Hollows erinnert, sowie die Beziehung deren "Dämonenenergie". (genauso wenn es um besondere Tränen, Blut und Metall dieser geht)
Die Fähigkeiten, grob durchgesehen, hingegen sind in Ordnung,
weshalb du (wenn du die Shikai/Bankai Idee weiter haben möchtest) bitte es umformulierst, sodass es eher einem normalen Schwertgeist gleicht (auch keine Untertanen, da die Seelenwelt nicht von zich Viechern bewohnt wird). Wenn Rin ihren Schwertgeist als Dämonen benennen möchte ist dies kein Problem, kannst du schreiben, aber generell sollte die objektive Beschreibung vorliegen.

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Beitrag von Gast Mo März 05, 2012 3:13 am

Edit.

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Beitrag von Eyden Kyll Di März 06, 2012 8:31 am

1. Bitte Link zur BW einfügen

2. Shikai Fähigkeiten
a)
Das Schwert ist aus einem besonderen Metall, somit ist ihr Schwert sehr schwer zu zerbersten.
- hoffe dir ist bewusst, das jedes Zanpaktou mit Namen "besonders" ist und im Härtegrad wenig Unterschied sein wird

b)
Der Hauptteil der Aufgabe besteht jedoch darin, Attacken von verschiedenen Finsterseren Basen zu erschaffen, das sich eher um leichte Verätzungen verdreht die sich schneller ausbreiten als in ihrem Bankai.
- verstehe ich leider nicht wirklich den Satz

c)
Ihre Schnelligkeit verdoppelt sich als sonst und sie kann somit Angriffe ihres Gegenübers doppelt so schnell parieren wie sonst.
- viel zu viel, höchstens 10%

3. Tausendjähriges Gefängnis der finsteren Verätzung
a) welche Ausmaße hat die Säule? (Durchmesser, Höhe)
b) wie kann man sich befreien bzw. wie die Säule zerstören?
c) wie stark ist die ätzende Wirkung?

4. Zerfressene Seele
a) hat die 2. Kugel ebenfalls eine ätzende Wirkung?
b) mit "beschleunigen" ist damit die Wirkung von Kugel 1 gemeint?
c) wie stark wird der Gegner benebelt?

5. Verätzende Tsunami Welle der Finsternis
- für mich eindeutig zu mächtig für ein Shikai - raus (wenn du es fürs Bankai haben möchtest sagen, da es noch was zu verbessern gibt)

6. Bankaifähigkeiten:
a) Alles zum Äußeren des Bankais bitte auch beim Aussehen rein und nicht bei den Fähigkeiten
b) nicht der gesamte Himmel, höchstens in einen bestimmten Radius verdunkelt (bist nicht Shenlong^^)
c) für die Flammen bitte eine extra Technik oder es bei den Fähigkeiten näher erläutern (Einschränkungen, Reichweite, Ausmaße, wie es kontrolliert werden kann)
d) höchstens weitere 15% (also das du im Bankai von den Originalstats ne 25% Steigerung hast)Ihre Schnelligkeit und Reflexe steigern sich auf das doppelte sowie die Verätzung ansteigt und drastisch zum Schaden führen kann.
e) maximale Dauer des Bankais schreiben

7. Verätzendes Finsternisgefängnis
a) Ausmaße der Kugel
b) Einschränkung/Kriterien/Dauer zur Erstellung der Kugel

8. Ätzendes Schattenkorn
nein, viel zu mächtig

9. Krallen der Verätzung
a) wenn sie nur mit Gedanken kontrolliert werden nur einen Tiger/mit Händen zwei (sich auf zwei Dinge gleichzeitig zu konzentrieren ist beinahe unmöglich)
b) durch die Säure wird nur die Haut aufgelöst?
c) haben die Tiger auch physische Kraft?


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Beitrag von Gast Mi März 21, 2012 4:41 am

Müsste soweit alles überarbeitet haben, wenn nicht... einfach schreien :P

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Beitrag von Eyden Kyll Mo März 26, 2012 9:51 am

2.
b)
Der Hauptteil der Aufgabe besteht jedoch darin, Attacken von verschiedenen Finsterseren Basen zu erschaffen, die sich eher um leichte Verätzungen drehen und die sich schneller ausbreiten als in ihrem Bankai.
Jetzt verstehe ich es besser, wechsel das Finserseren aber bitte gegen ein einfaches: finstere, dunkle oder schwarze aus

c)
Ihre Schnelligkeit steigt um 10% und sie kann somit Angriffe ihres Gegenübers schneller parieren oder einfach agieren.
Im Team haben wir uns jetzt "leider" drauf geeinigt, das wir die % Angaben nicht mehr gebrauchen wollen. Du kannst jetzt maximal 30 Statpunkte (Shikai und Bankai zusammengefasst) verteilen, wobei höchstens 15 auf einen Statwert drauf gepackt werden dürfen

3. a) beim besten Willen, sie ist dicker, als hoch, das ist keine Säule^^ Durchmesser bitte auf 5 Meter herunterschrauben.

Teuflisches Feuer:
Im Grunde ist es also keine wirkliche Brandwirkung, sondern eine Verätzung bzw. eine Gift/Säureeinwirkung?
(hier bitte einmal direkt im Post mit ja oder enin antworten^^)

So das wärs auch.
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Beitrag von Gast Di März 27, 2012 12:05 am

Edit.

Teuflisches Feuer:
Ich sag es dir mal so :P
Keine Verbrennungen sondern Verätzungen, die nur wie Feuer brennen.
Hab ich auch nochmal so rein geschrieben, wenns genehm ist.

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Beitrag von Eyden Kyll Di März 27, 2012 5:17 am

Ist es doch immer^^

Und jetzt machst du die 7m Durchmesser bitte noch auf die von mir gesagten 5^^
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Beitrag von Gast Di März 27, 2012 6:38 am

Hehe Fail, ich dachte du meintest 12 - 5 xD
Immerhin ergibt das 7 :P *schlau ist*

Ne Spaß beiseite, erledigt.

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Beitrag von Eyden Kyll Di März 27, 2012 6:43 am

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Beitrag von Sukaienjeru Dorakyura Do Apr 05, 2012 2:21 am

OMG, Rin hat... nee, beim 2. Mal ist es irgendwie nicht mehr so lustig.^^

1. Kurai yakedo no Chitose no keimusho: Wo kannst du diese Säule denn überall entstehen lassen?

2. San no kurai keimusho: Wie genau wird dieses Gefängnis denn gebaut? Außerdem: Siehe 1.
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Beitrag von Eyden Kyll Do Apr 26, 2012 5:51 am

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