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Azunagis Bankai

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Beitrag von Gast Do Sep 01, 2011 8:40 am

    Bankai

      Name: Hachi Tenbujin: Yamato no Orochi
      Übersetzung: Acht himmlische Ritter: Riesenschlange des alten Reichs

      Aussehen: Sobald Azunagi den Namen seins Bankais ausgerufen hat, erscheint das achteckige Symbol seines Zanpakutos, wie im Shikai, erneut hinter ihm. Die bisher geführte Shikai-Klinge gleitet zurück an seinen Platz. Danach verschmilzt Azunagi mit dem Symbol selbst, wobei sich eine Art Samurai-Rüstung an seinem Körper bildet.

      Schwertgeist: Aktiviert Azunagi sein Bankai, teilt sich die achtköpfige Riesenschlange in seiner inneren Welt in acht Krieger auf. Jeder von ihnen symbolisiert ein Schwert. Die acht Krieger bewohnen den Tempel, auf dessen Platz die Riesenschlange zuvor immer schlief, im Zentrum des Tals von Azunagis innerer Welt.

      Fähigkeiten: Im Bankai steigt Azunagis Verteidigungsfähigkeit enorm an. Zusätzlich erfährt er einen deutlichen Reiatsu-Schub. Durch den Schutz seiner Rüstung ist er mit körperlichen Angriffen nurnoch schwer zu verletzen. In Punkto Geschicklichkeit schränkt ihn die Rüstung kaum ein, er ist jedoch nicht mehr zu akrobatischen Manövern fähig. Kleinere Sprünge (beispielsweise über Häuserdäche) sind für ihn das maximalst mögliche, da er ohnehin kein Akrobat ist. Die Shikai-Fähigkeiten seines Zanpakutos kann er auch im Bankai problemlos anwenden, allerdings kann er diesmal bestimmen, wann ihre Effekte auftreten und so unnötigen Reiatsu-Verbrauch (wie etwa durch das Flammenschwert, dass ihm permanent Energie entzieht) verhindern. Die eigentliche Fähigkeit seines Bankais liegt jedoch darin, seine acht Schwerter auf Angriff oder Verteidigung zu verteilen. Je nach dem, welches Schwert er in welchen Modus steckt, bekommt er dadurch zusätzliche Vorteile.

        Techniken:

        Name: Angriffsmodus
        Art:Auswirkung auf Angriffsverhalten
        Beschreibung: Solange Azunagi mindestens ein Schwert für den Angriffsmodus benutzt, führt er ein Katana oder Daikatana (Zweihandschwert) in der Hand. Sämtliche Angriffseffekte werden auf dieses eine Schwert übertragen, er bekommt für mehr Schwerter im Angriffsmodus also keine zusätzlichen Schwerter (er könnte ohnehin nur zwei tragen, ohne sich zum Affen zu machen).
        Die Auswirkungen der Schwerter im Angriffsmodus sind wie folgt:


          Schwert der brennenden Trennung: Behält seine Shikai-Fähigkeit und ermöglicht es Azunagi, kleine Flammenblitze auf den Gegner abzuschießen.
          Schwert der sandigen Schönheit: Die Wirkung der Shikai-Fähigkeit wird verbessert, so dass der Sandsturm nun nicht nur die Sicht, sondern auch den Spürsinn verschlechtert und so das Aufspüren Azunagis erschwert.
          Schwert des wechselnden Sumpfes: Behält seine Shikai-Fähigkeit und ermöglicht es, Tentakel aus Sumpfflächen schießen zu lassen, die nach dem Feind greifen und ihn in den Sumpf ziehen sollen.
          Schwert des trocknenden Himmels: Verliert im Angriffsmodus seinen Shikai-Effekt, ermöglicht in Kombination mit dem Schwert des gefährlichen Gewässers jedoch einen Druckangriff mit Wasserdampf, der den Gegner zurückschleudern kann.
          Schwert des gefährlichen Gewässers: Behält seine Shikai-Fähigkeit.
          Schwert des aufrichtigen Bergs: Verliert im Angriffsmodus seine Shikai-Fähigkeit, ermöglicht jedoch stärkere Schwünge.
          Schwert des erregenden Donners: Die Wirkung der Shikai-Fähigkeit wird verbessert, sodass die Energieblitze nun auch Schaden anrichten können.
          Schwert des sanften Windes: Behält seine Shikai-Fähigkeit.



        Name: Verteidigungsmodus
        Art: Steigerung der Verteidigung
        Beschreibung: Azunagi kann seine Schwerter in Energieform in seine Rüstung umleiten und sich so zusätzliche passive Vorteile verschaffen. Wenn Azunagi allerdings sämtliche Schwerter in die Verteidigung umleitet, kann er nicht mehr angreifen. Leitet er hingegen alle Schwerter in den Angriffsmodus um, verliert er die Verteidigungsfähigkeit seines Bankais, bis er wieder Schwerter in den Verteidigungsmodus leitet.


          Schwert der brennenden Trennung: Verliert seine Shikai-Fähigkeit, umgibt Azunagi dafür jedoch mit einer Flammenaura, die angreifenden Feinden Verbrennungen zufügt.
          Schwert der sandigen Schönheit: Verliert seine Shikai-Fähigkeit, ermöglicht es jedoch, in Kombination mit dem Schwert der brennenden Trennung und dem Schwert des trocknenden Himmels, die Verwendung der Technik 'Spiegelritter'
          Schwert des wechselnden Sumpfes: Verliert seine Shikai-Fähigkeit, ermöglicht es jedoch sich von einer bereitsgeschaffenen Sumpffläche zu einer anderen zu teleportieren.
          Schwert des trocknenden Himmels: Behält seine Shikai-Fähigkeit und erschafft einen Schild mit dem Azunagi sich zusätzlich gegen Angriffe schützen kann. Kido- und andere reiatsubasierende Angriffe werden um etwa 40% geschwächt. Kidos bis Rang 30 verlieren ihre Wirkung, wenn sie mit dem Schild abgewehrt werden.
          Schwert des gefährlichen Gewässers: Verliert seine Shikai-Fähigkeit, ermöglicht jedoch die gezielte Erschaffung von Wasserwänden, die Distanzangriffe abfangen. Wird ein Feind in dieser Wasserwand von einem Energieblitz des Schwerts des erregenden Donners getroffen, erleidet er bis zu 75% mehr Schaden.
          Schwert des aufrichtigen Bergs: Behält seine Shikai-Fähigkeit, verstärkt Azunagis Verteidigung jedoch noch weiter.
          Schwert des erregenden Donners: Verliert seine Shikai-Fähigkeit, ermöglicht jedoch das kurzzeitige paralysieren von angreifenden Gegnern.
          Schwert des sanften Windes: Verliert seine Shikai-Fähigkeit, regeneriert jedoch Azunagis Reiatsu ein wenig.


        Name: Spiegelritter
        Art: Drei-Schwerter-Kombination im Verteidigungsmodus
        Beschreibung: Mit Hilfe des Feuer- Sand- und Himmelsschwerts erschafft Azunagi einen Spiegelschild der Feinde blenden kann und Distanzangriffe zurückwirft. Dafür verzichtet Azunagi jedoch auf die Effekte des Feuer- und Himmelsschwerts im Verteidigungsmodus, solange 'Spiegelritter' aktiv ist.

        Name: Tenjigo (übersetzt: Himmlische Abwehr)
        Art: Absolute Verteidigung
        Beschreibung: Wenn Azunagi alle acht Schwerter in den Verteidigungsmodus lenkt, kann er für eine Minute Tenjigo aktivieren um sich gänzlich unverwundbar zu machen. Während diese Fähigkeit aktiv ist, regeneriert sich Azunagis Reiatsu ein wenig und er wird auch ein wenig geheilt, kann sich dafür während der gesamten Wirkungszeit von Tenjigo nicht bewegen. Diese Technik eignet sich bestenfalls dafür, einen extrem starken Angriff des Gegners zu überleben. Azunagi kann die Verteidigung auch auf einen Bereich ausweiten, um mehrere Leute zu schützen, das halbiert jedoch die Wirkungsdauer von Tenjigo. Die Bereichswirkung von Tenjigo umfasst maximal einen Radius von acht Metern um Azunagi herum. Nach dem Ende von Tenjigo endet Bankai automatisch und kann für drei Tage nicht mehr aktiviert werden.

        Name: Kubi shime Orochi (Erwürgende Riesenschlange)
        Art: Acht-Schwerter-Kombination im Angriffsmodus
        Beschreibung: Wenn Azunagi alle acht Schwerter in den Angriffsmodus lenkt, kann er diese Technik aktivieren. Seine Rüstung verschwindet, sowie seine Schwerter und erschaffen stattdessen eine lange Perlenpeitsche mit 108 Perlen. Azunagi kann diese Waffe für schnelle Peitschenangriffe benutzen und wird versuchen, den Gegner damit zu fangen. Sobald die Perlenkette den Gegner umschlungen hat, wird sie sich immer fest zuziehen um schließlich das Leben aus ihm zu quetschen. Die Benutzung von Kubi shime Orochi beendet Azunagis Bankai und verhindert die Benutzung für die nächsten vierundzwanzig Stunden.





Dass wäre nun erstmal meine Bankai-Bewerbung. Ich werde Azunagi allerdings erst NACH Beendigung des 'Krieges' in der Soul Society anfangen lassen, das Bankai zu trainieren. Glaube kaum, dass der im Moment dazu groß Lust hätte *Schulter reib* xD


Zuletzt von Azunagi Kimura am Mi Sep 14, 2011 1:54 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag von Gast Mi Sep 14, 2011 7:53 am

Sry für die Verzögerung. Hab das hier komplett verdaddelt.^^

Aber gut. Das Bankai haut so erst mal schon hin. Nur zwei Fragen zur Himmlischen Abwehr hab ich da noch.^^
1.Wie weit kannst du das Feld ausbreiten, um andere mit zu schützen?^^
2. Werden die dann auch mit geheilt, oder heilt es nur dich?^^

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Beitrag von Gast Mi Sep 14, 2011 1:57 pm

Schon gut, passiert xD

1: Maximalwert zur Beschreibung hinzugefügt.
2: Hm da da nur explizit steht dass Azunagi diese Heilung zukommt, würde ich mal davon ausgehen das auch nur er bei der Bereichswirkung geheilt wird, sonst hätte ich 'alle Betroffenen' oder so geschrieben. ^^

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Beitrag von Admin Do Okt 27, 2011 11:43 pm

Sorry das wir dich hier so lange haben warten lassen. Ich nehme das Bankai und seine Fähigkeiten in dieser Form AN. Aufgrund deines bisherigen Plays sehe ich ja das du ordentlich playst und traue dir demnach auch sowas hier zu. Für 4000 Wörter ist dieses Schmuckstück von Bankai deins, kein gefeilsche. Danach bitte Links zum erlernen hier rein posten damit ich kurz mal überfliegen kann. Und: es dürfen auch gerne mehr als 4k Wörter sein, wenn es der Glaubwürdigkeit des Bankailernens zugute kommt.
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Beitrag von Gast Fr Okt 28, 2011 3:35 am

Aah, es tut sich was in meinem Bankai-Bereich ^.^

Katsutoshi Kurogane schrieb:Für 4000 Wörter ist dieses Schmuckstück von Bankai deins, kein gefeilsche.

Katsutoshi Kurogane schrieb:Und: es dürfen auch gerne mehr als 4k Wörter sein, wenn es der Glaubwürdigkeit des Bankailernens zugute kommt.

Gefleische hab ich nicht nötig, hab den ganzen Bankai-Lernprozess bereits runtergeschrieben xD (Ja, ich hatte mal ein wenig freie Zeit, hihi.) Mehr als 4k dürften damit zu schaffen sein :3
Der Kram kommt trotzdem erst nach dem Krieg (und Mallors wahrscheinlich bald folgender Niederlage gegen das grinsende Wunder). Also bitte noch ein wenig Geduld^^

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Beitrag von Admin Fr Okt 28, 2011 8:39 am

Jojo, du weist ja, ingame ableisten und übern netten zeitraum verteilen.
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