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[EA][Diez.Uno (10.1) Espada - Verzweiflung][Grimoire, Weiss][Angenommen]

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Beitrag von Gast Di Sep 13, 2011 9:29 am

Technikliste für Arrancar
Grimoire Weiss

Name des Charakters: Grimoire Weiss
Alter des Charakters: 150 Jahre
Rang des Charakters: Espada 10.1
Link zur Charakterbewerbung:


    Resureccion

      Name: Chobatsu

      Befreiungsspruch: Zerfetze!

      Aussehen:
      Wenn Weiss seine Resurrection einsetzt ströhmt ein schwarzer Nebel aus dem Loch in seiner Brust, der an ihm zu "haften" scheint und sich zu einer art schwarzen Rüstung verfestigt. Dabei wächst er um ca. 15 cm und Schultern, Oberschenkeln und Ellbogen stehen stachelartig hervor. Auch bildet sich ein Schwanz und drei Flügelpaare wachsen auf seinem Rücken. Auf dem Kopf bilden sich zwei Hörner und eine Art Auge auf der Stirn mit dem er sein Cero abschießt.
      Spoiler:

      Fähigkeiten:
      Mit weiss Resurrection erhält er einen Anstieg seiner körperlichen Fähigkeiten um bis zu 30%. Außerdem erhält seine Rüstung eine schadensabsorbierende Eigenschaft die dem Hierro sehr ähnelt, doch desto schwächer Weiss Körper vor der Resurrection ist, desto schwächer ist auch sein Hierro. Die Rüstung kann sich bei einem Treffer zwar wieder durch den Nebel regenerieren, aber der Schaden den sein Körper erleidet heilt in normaler geschwindigkeit. Mit den Flügeln kann er fliegen, allerdings nur wenn er Preto morcegos (siehe Techniken) nicht einsetzt. Seine Klauen sind Messerscharf und eignen sich sowohl, gut zum blocken eines Zanpakutos, als auch zum Aufschlitzen eines Gegners.

        Techniken:

        Name: Sonā
        Art: Resureccion
        Beschreibung: Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, sobald die Resureccion freigegeben wird. Weiss Augen werden giftgrün und er erhält eine Art Sonar-Sicht. Diese Fähigkeit funktioniert allerdings nur zusammen mit Preto morcegos.

        Name: Preto morcegos
        Art: Resureccion
        Beschreibung: Hierbei lößt Weiss seine Flügel vom Rücken und es entstehen insgesammt drei Fledermäuse, die etwa so groß sind wie Flughunde und er kann sie in einem Radius von 300 Metern frei positionieren und umherfliegen lassen. Da die fledermäuse ebefalls das Sonā besitzen, kann Weiss durch ihre Ohren sehen, was heißt das die Fledermäuse zwar nur hören, es wird für Weiss aber in ein visuelles Signal umgewandelt.

        Name: Chō onpa kensa
        Art: Resureccion
        Hier stoßen die Fledermäuse einen extrem lauten hochfrekwenten aus, der sich wie ein Tinitus anhört nur um ein vielfaches lauter. Weiss und Noir sind ausschließlich in ihrer Resurrection dazu unfähig diesen Ton zu hören. Gegner macht er nahezu taub und schränkt das Konzentrationsvermögen ein,außerdem kann er zu starken Kopfschmerzen führen. Mit hilfe des Sonā können die zurückgeworfenen Schallwellen visualisiert werden und Weiss ist damit selbst bei Niers Névoa negra fähig zu sehen.


    Cero

      Name: Cero
      Art: Offensiv
      Farbe: Grün
      Erklärung: Cero sind Attacken, die von den Hollow ab Gillian, den Arrancar und den Visored benutzt werden können. Ein Cero ist gebündeltes Reiatsu, das auf einen Gegner gefeuert wird. Die Stärke des Ceros hängt von der Stärke des Benutzers ab. Noir ist in der Lage das Cero aus einer seiner Handfläche abzufeuern oder aber aus seiner Schwertspitze.

      Name: Cero Sincrético
      Art: Offensiv
      Erklärung: Bei dieser Technik verschmelzen die Cero von zwei Arrancar. Die vereinte Kraft reicht nicht an die, eines Gran Rey Cero, ist jedoch um einiges stärker als die eines Cero. Die Arrancar, die dieses synchronisierte Cero nutzten, müssen sich gegenseitig und das Cero des anderen gut kennen, um sie aufeinander abzustimmen.

      Name: Bala
      Art: Offensiv
      Erklärung: Bala ist eine Alternative der Arrancar zum Cero. Diese Technik verhärtet das Reiatsu des Verwenders und schießt es auf den Gegner ab. Bala ist zwar sehr viel schwächer als Cero, dafür aber 20-mal schneller und es kann in kleineren Intervallen abgeschossen werden. Noir hat sich darin geübt die Bala nicht nur aus seinen Handflächen oder Fäusten abzufeuern, sondern sie auch aus einem Schwertstreich abzufeuern.

      Name: Gran Rey Cero
      Art: Offensiv
      Farbe: Grün
      Erklärung: Die Espada haben alle die Möglichkeit, ein sehr starkes Cero mit ihrer vollen Kraft einzusetzen, genannt Gran Rey Cero (span.: Große Königsnull, jap.: Königlicher Hollowblitz). Als Katalysator wird das Blut des Espada benutzt, das Cero wird dann aufgeladen und abgefeuert. Die Farben der Gran Rey Cero sind offenbar inviduell unterschiedlich, aber die Form scheint im jedem Falle verzerrt zu sein. Das Gran Rey Cero von Noir ist violett.

      Name: Gran Rey Cero Sincretico
      Art: Offensiv, Teamangriff
      Erklärung: Bei dieser Technik verschmelzen die Gran Rey Cero von zwei Arrancar. Es handelt sich dabei um eine Weiterentwicklung des Cero Sincrético. Genau wie beim gewöhnlichen Cero Sincrético vermischen sich die beiden Cero und kombinieren ihre Kraft und ergänzen sich, wodurch sie stärker sind als die beiden Cero, als wenn sie nebeneinander abgefeuert werden. Ebenso ist es bei dem Gran Rey Cero Sincrético. Die Gran Rey Cero verschmelzen und zerstören alles auf ihrem Weg zum Ziel. Dieses ähnelt einem Meteor, welcher auf seiner Laufbahn eine Schneise der Verwüstung mit sich zieht. Wie beim Cero Sincrético ist das Gran Rey Cero Sincrético stäker als 2 Gran Rey Cero die nebeneinander abgefeuert werden und auf ein gemeinsames Ziel treffen.[/quote]


    Hollowtechniken

      Name: Pesquisa
      Art: Suchtechnik
      Erklärung: Pesquisa ("Japanisch für Erforschung, spanisch für Nachforschung") ist die Technik, mit der die Arrancar Seelen mit hohem Reiatsu aufspüren können. Obwohl sie die Bewegungen von Wesen, die Shunpo und Hirenkyaku einsetzen, mit ihrem Pesquisa fühlen können, gilt dies nicht für das Sonído der Arrancar, da Ichigo unter Anwendung von Sonído durch Ulquiorras Pesquisa gekommen ist, wie der Espada selbst zugab.

      Name: Hierro
      Art: Reiatsumanipulation
      Erklärung: Hierro ("Iero: spanisch für Eisen, japanisch für Stahlhaut") ist eine Technik der Arrancar, bei der sie Reiatsu an ihrer Haut sammeln und diese dann stahlhart wird, sodass sie sogar Zanpakutos blocken kann. Dieser Effekt unterscheidet sich jedoch von Arrancar zu Arrancar und wird vom Kidowert des Arrancars bestimmt. Jeh höher dieser ist, desto mehr und stärkere Schläge kann der Arrancar wegstecken.

      Name: Garganta
      Art: Dimensionenmaipulation
      Erklärung: Garganta ("Japanisch für schwarzer Hohlraum, spanisch für Kehle") ist die Technik, mit der die Arrancar sich von Hueco Mundo in die normale Welt und zurück bewegen. Kaname Tosen und Kisuke Urahara zeigten, dass sie diese Technik auch beherrschen. Sie reißt buchstäblich das dimensionale Material auf, das die Welten voneinander trennt und man gerät in einen Tunnel mit reißenden Energieströmen, die konzentriert und gefestigt werden muss, um einen gangbaren Weg zu erhalten.



    Kampfkünste


      Name: Buredo no arashi
      Art: Kampfkünste
      Beschreibung: Noir und Weiss nutzen Sonido, um vor und hinter den Gegner zu gelangen und decken ihn von allen Seiten mit einer schnellen Abfolge von Hieben ein. Wegen der Geschwindigkeit mit der die Beiden einen Schlag nach dem anderen ausführen, sind die Schläge weniger kraftvoll aber extrem schwer zu blocken.

      Name: Kyuhen
      Art: Kampfkünste
      Beschreibung: Weiss und Noir Stürmen auf den Gegner zu, in dem sie mit Sonido abwechselnd voreinander "springen", um den Gegner im Unklaren zu lassen wer ihn angreifen wird. Diese Technik kann sehr gut als Einleitung für Buredo no arashi verwendet werden.



    Hochgeschwindigkeitstechniken

      Name: Sonído
      Art: Hoho
      Erklärung: Sonído ("Japanisch für Klangveränderung, spanisch für Klang") ist vergleichbar mit Shunpo der Shinigami und Hirenkyaku der Quincy und dient zur schnelleren Bewegung innerhalb einer Strecke. Allerdings scheint es zwischen Sonido und den anderen beiden Bewegungsarten einen entscheidenden Unterschied zu geben und das ist, dass es zwar nicht merklich schneller als Shunpo oder Hirenkyaku ist, dafür aber eher eine Art Teleportation als eine "Sprinttechnik" ist. Bei Shunpo und Hirenkyaku bewegen sich die Anwender (Shinigami und Quincy) mit hoher Geschwindigkeit über eine Strecke, wobei Shinigami dies mit großen Schritten via Shunpo und Quincy unter Gebrauch von Umgebungsreishi via Hirenkyaku tun, doch beide müssen diese Strecke passieren und können daher auf dem Weg auch mit Fähigkeiten wie Pesquisa gefühlt werden. Bei Sonído ist dies allerdings nicht der Fall, da Ulquiorra Cifer bemerkte, dass Ichigo, als er Ulquiorras Pesquisa umgang, nicht Shunpo, sondern Sonído eingesetzt haben musste. Daher ist davon auszugehen, dass die Vizard ebenfalls Sonído beherrschen, zumindest in der Hollowform, die Ichigo zu diesem Zeitpunkt hatte.



Zuletzt von Grimoire Weiss am Mo Dez 12, 2011 3:03 am bearbeitet; insgesamt 5-mal bearbeitet

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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 5:43 am

Moin Moin ^^
( beim nächsten mal einfach noch einmal hier Posten wenn Char Bw Angenommen, macht es einfacher ^^)

1, Sona : Empfängt er die Wellen dann auch mit den Augen ? Weil ich kann mich nun auch bezüglich der Biologie von Fledermäusen irren , aber ich meine die orientieren sich eher mit den Ohren als Schallempfänger ^^
2, Achja auch hier keine Segunda

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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 5:46 am

1. Ja das muss ich noch umvormulieren aber damit ist gemeint das sie es zwar hören es aber als visuelles Signal an Weiss geht. (Und die Größe ist die eines Flughundes um mal kurz auf die frage bei Noir einzugehen^^)

2. Warum eig. nicht? ich meine sie ist ja starken einschränkungen unterworfen

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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 6:01 am

1 Jut also das Rämulich verarbeitete Bild. enstrpechende Formulierung ist mir nur wichtig damit schon vor einem Kampf klar ist wie sich treffer auswirken. ^^

2. zum Einem weil sie schon im Manga als absolute Ausnahme dargestellt wurde und zum Anderen um sozusagen dem Teufel nicht Tor und Tür zu öffnen. Weil wenn wir anfangen die auch außerhalb des Primeras zu genehmigen will die bald jeder und fast jeder wird versuchen sich ein Stück mehr Stärke zu erhandeln als der ranglich unter ihn stehende hat.
Deswegen das Kategorische Nein.


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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 7:42 am

ok Segunda ist raus und alle änderungen sind bei Preto morcegos.

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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 8:47 am

Vielen Dank für euer Entgegenkommen.

Angenommen


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Beitrag von Admin So Sep 25, 2011 3:14 am

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Beitrag von Gast Mo Dez 12, 2011 3:00 am

Name: Gran Rey Cero Sincretico
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Erklärung: Bei dieser Technik verschmelzen die Gran Rey Cero von zwei Arrancar. Es handelt sich dabei um eine Weiterentwicklung des Cero Sincrético. Genau wie beim gewöhnlichen Cero Sincrético vermischen sich die beiden Cero und kombinieren ihre Kraft und ergänzen sich, wodurch sie stärker sind als die beiden Cero, als wenn sie nebeneinander abgefeuert werden. Ebenso ist es bei dem Gran Rey Cero Sincrético. Die Gran Rey Cero verschmelzen und zerstören alles auf ihrem Weg zum Ziel. Dieses ähnelt einem Meteor, welcher auf seiner Laufbahn eine Schneise der Verwüstung mit sich zieht. Wie beim Cero Sincrético ist das Gran Rey Cero Sincrético stäker als 2 Gran Rey Cero die nebeneinander abgefeuert werden und auf ein gemeinsames Ziel treffen.[/quote]

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Beitrag von Eyden Kyll Mo Dez 12, 2011 8:41 am

Wie bei der besseren Hälfte Änderung Angenommen
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Beitrag von Eyden Kyll Di März 27, 2012 5:21 am

Wegen Statänderungen gemäß der Ankündigung verschoben.
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Beitrag von Gast Do März 29, 2012 6:10 pm


  • Reiatsu: 55
  • Geschwindigkeit: 43 + 5
  • Stärke: 40 + 10
  • Zanjutsu: 55
  • Hakuda: 35 + 5
  • Kido: 50 + 5
  • Ausdauer: 50 + 5

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Beitrag von Eyden Kyll Fr März 30, 2012 2:39 am

Aufgrund eurer Espadazweisamkeit bitte nur 25 Punkte verteilen.
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Beitrag von Eyden Kyll Do Apr 26, 2012 5:52 am

Archiviert
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