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[ZA][Diez.Dos (10.2) Espada - Verzweiflung][Grimoire, Noir][Angenommen]

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Beitrag von Gast Mo Sep 12, 2011 6:49 am

Technikliste für Arrancar
Grimoire Noir

Name des Charakters: Grimoire Noir
Alter des Charakters: 150 Jahre
Rang des Charakters: Espada 10.2
Link zur Charakterbewerbung:


    Resureccion

      Name: Tenbatsu

      Befreiungsspruch: Zerfleische!

      Aussehen:
      Sobald Noir seine Resureccion einsetzt wird sein gesammter Körper von einem schwarzen Nebel umgeben. Dieser Nebel strömte aus dem Hollowloch. Der Nebel legt sich auf Noirs Haut, sodass man die körperlichen Änderungen beobachten kann. Er wird ca. 30 cm größer und seine Statur wird breiter. Außerdem wachsen ihm 2 Hörner auf dem Kopf. Mehrere schwarze Flügel ragen aus seinem Rücken hervor und ein langer schmaler Schwanz sprießt hervor. Es bildet sich eine schwarze Rüstung, die an Schultern, Ellbogen und Oberschenkel hervorstehen.
      Spoiler:

      Fähigkeiten:
      Durch Noir's Resureccion erhöhen sich seine körperlichen Fähigkeiten um bis zu 30%. Außerdem bekommt Noir ein Art natürliches Hierro durch seine Rüstung, die an seine körperliche Verfassung gebunden ist. Falls Noir also vor seiner Resureccion bereits schwere Verletztungen hat, ist das Hierro auch schwächer. Falls das Hierro von etwas durchdrungen wird und danach die Stelle wieder verlässt nutzt Noir sein Reiatsu um eine dunkle Aura an dieser Stelle zu erzeugen und die Rüstung wieder zu verschließen. Durch die 6 Flügel auf seinem Rücken ist er außerdem in der Lage zu fliegen und in der Lage stürze durch sie abzufangen. Außerdem sind Noirs Fingermesserscharf und können sich mit einem Zanpakuto kreuzen.

        Techniken:

        Name: Inspeção
        Art: Resureccion
        Beschreibung: Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, sobald die Resureccion freigegeben wird. Die Augen werden blutrot und sehen fort an zusätzlich Reiatsu. Somit kann Noir somit seine Gegner sehr genau lokalisieren.

        Name: Preto morcegos
        Art: Resureccion
        Beschreibung: Noir's Flügel lösen sich von seinem Körper und pro Flügelpaar entsteht eine Fledermaus, welche von Noir frei kontrolliert werden können. Falls eine der Fledermäuse vernichtet wird oder außer Reichweite fliegt, welche 300 m beträgt, kann Noir sich ein paar neue Flügel wachsen lassen. Zusätzlich besitzt jede Fledermaus die Inspeção. Noir kann durch die Augen der Fledermäuse hindurchblicken. Die Größe der Fledermäuße entspricht der Spannweite, der Flügel, die Noir besitzt.

        Name: Névoa negra
        Art: Resureccion
        Beschreibung: Bei dieser Technik strömt aus Noir's Körper ein schwarzer "Nebel". Dieser Nebel umfasst einen Radius von ca. 100 m und einer Höhe von 30 m, ausgehend von dem Standpunkt von Noir. Dieser Nebel saugt jegliches Licht in sich auf und verhindert somit, das man etwas sehen kann. Nebeneffekt, der noch zu nennen ist. Da kein Licht mehr eindringt, wird die Umgebung auch kühler. Auch das Licht von Techniken wird aufgesogen. Z.B. das Licht, welches von einem Cero ausgestrahlt wird.


    Cero

      Name: Cero
      Art: Offensiv
      Erklärung: Cero sind Attacken, die von den Hollow ab Gillian, den Arrancar und den Visored benutzt werden können. Ein Cero ist gebündeltes Reiatsu, das auf einen Gegner gefeuert wird. Die Stärke des Ceros hängt von der Stärke des Benutzers ab. Noir ist in der Lage das Cero aus einer seiner Handfläche abzufeuern oder aber aus seiner Schwertspitze.

      Name: Cero Sincrético
      Art: Offensiv
      Erklärung: Bei dieser Technik verschmelzen die Cero von zwei Arrancar. Die vereinte Kraft reicht nicht an die, eines Gran Rey Cero, ist jedoch um einiges stärker als die eines Cero. Die Arrancar, die dieses synchronisierte Cero nutzten, müssen sich gegenseitig und das Cero des anderen gut kennen, um sie aufeinander abzustimmen.

      Name: Bala
      Art: Offensiv
      Erklärung: Bala ist eine Alternative der Arrancar zum Cero. Diese Technik verhärtet das Reiatsu des Verwenders und schießt es auf den Gegner ab. Bala ist zwar sehr viel schwächer als Cero, dafür aber 20-mal schneller und es kann in kleineren Intervallen abgeschossen werden. Noir hat sich darin geübt die Bala nicht nur aus seinen Handflächen oder Fäusten abzufeuern, sondern sie auch aus einem Schwertstreich abzufeuern.

      Name: Gran Rey Cero
      Art: Offensiv
      Erklärung: Die Espada haben alle die Möglichkeit, ein sehr starkes Cero mit ihrer vollen Kraft einzusetzen, genannt Gran Rey Cero (span.: Große Königsnull, jap.: Königlicher Hollowblitz). Als Katalysator wird das Blut des Espada benutzt, das Cero wird dann aufgeladen und abgefeuert. Die Farben der Gran Rey Cero sind offenbar inviduell unterschiedlich, aber die Form scheint im jedem Falle verzerrt zu sein. Das Gran Rey Cero von Noir ist violett.

      Name: Gran Rey Cero Sincrético
      Art: Offensiv, Teamangriff
      Erklärung: Bei dieser Technik verschmelzen die Gran Rey Cero von zwei Arrancar. Es handelt sich dabei um eine Weiterentwicklung des Cero Sincrético. Genau wie beim gewöhnlichen Cero Sincrético vermischen sich die beiden Cero und kombinieren ihre Kraft und ergänzen sich, wodurch sie stärker sind als die beiden Cero, als wenn sie nebeneinander abgefeuert werden. Ebenso ist es bei dem Gran Rey Cero Sincrético. Die Gran Rey Cero verschmelzen und zerstören alles auf ihrem Weg zum Ziel. Dieses ähnelt einem Meteor, welcher auf seiner Laufbahn eine Schneise der Verwüstung mit sich zieht. Wie beim Cero Sincrético ist das Gran Rey Cero Sincrético stäker als 2 Gran Rey Cero die nebeneinander abgefeuert werden und auf ein gemeinsames Ziel treffen. Die Farbe des vereinten Gran Rey Cero's ist grau.



    Hollowtechniken

      Name: Pesquisa
      Art: Suchtechnik
      Erklärung: Pesquisa ("Japanisch für Erforschung, spanisch für Nachforschung") ist die Technik, mit der die Arrancar Seelen mit hohem Reiatsu aufspüren können. Obwohl sie die Bewegungen von Wesen, die Shunpo und Hirenkyaku einsetzen, mit ihrem Pesquisa fühlen können, gilt dies nicht für das Sonído der Arrancar, da Ichigo unter Anwendung von Sonído durch Ulquiorras Pesquisa gekommen ist, wie der Espada selbst zugab.

      Name: Hierro
      Art: Reiatsumanipulation
      Erklärung: Hierro ("Iero: spanisch für Eisen, japanisch für Stahlhaut") ist eine Technik der Arrancar, bei der sie Reiatsu an ihrer Haut sammeln und diese dann stahlhart wird, sodass sie sogar Zanpakutos blocken kann. Dieser Effekt unterscheidet sich jedoch von Arrancar zu Arrancar und wird vom Kidowert des Arrancars bestimmt. Jeh höher dieser ist, desto mehr und stärkere Schläge kann der Arrancar wegstecken.

      Name: Garganta
      Art: Dimensionenmaipulation
      Erklärung: Garganta ("Japanisch für schwarzer Hohlraum, spanisch für Kehle") ist die Technik, mit der die Arrancar sich von Hueco Mundo in die normale Welt und zurück bewegen. Kaname Tosen und Kisuke Urahara zeigten, dass sie diese Technik auch beherrschen. Sie reißt buchstäblich das dimensionale Material auf, das die Welten voneinander trennt und man gerät in einen Tunnel mit reißenden Energieströmen, die konzentriert und gefestigt werden muss, um einen gangbaren Weg zu erhalten.



    Kampfkünste


      Name: Buredo no arashi
      Art: Kampfkünste
      Beschreibung: Noir und Weiss nutzen Sonido, um vor und hinter den Gegner zu gelangen und decken ihn von allen Seiten mit einer schnellen Abfolge von Hieben ein. Wegen der Geschwindigkeit mit der die Beiden einen Schlag nach dem anderen ausführen, sind die Schläge weniger kraftvoll aber extrem schwer zu blocken.

      Name: Kyuhen
      Art: Kampfkünste
      Beschreibung: Weiss und Noir Stürmen auf den Gegner zu, in dem sie mit Sonido abwechselnd voreinander "springen", um den Gegner im Unklaren zu lassen wer ihn angreifen wird. Diese Technik kann sehr gut als Einleitung für Buredo no arashi verwendet werden.



    Hochgeschwindigkeitstechniken

      Name: Sonído
      Art: Hoho
      Erklärung: Sonído ("Japanisch für Klangveränderung, spanisch für Klang") ist vergleichbar mit Shunpo der Shinigami und Hirenkyaku der Quincy und dient zur schnelleren Bewegung innerhalb einer Strecke. Allerdings scheint es zwischen Sonido und den anderen beiden Bewegungsarten einen entscheidenden Unterschied zu geben und das ist, dass es zwar nicht merklich schneller als Shunpo oder Hirenkyaku ist, dafür aber eher eine Art Teleportation als eine "Sprinttechnik" ist. Bei Shunpo und Hirenkyaku bewegen sich die Anwender (Shinigami und Quincy) mit hoher Geschwindigkeit über eine Strecke, wobei Shinigami dies mit großen Schritten via Shunpo und Quincy unter Gebrauch von Umgebungsreishi via Hirenkyaku tun, doch beide müssen diese Strecke passieren und können daher auf dem Weg auch mit Fähigkeiten wie Pesquisa gefühlt werden. Bei Sonído ist dies allerdings nicht der Fall, da Ulquiorra Cifer bemerkte, dass Ichigo, als er Ulquiorras Pesquisa umgang, nicht Shunpo, sondern Sonído eingesetzt haben musste. Daher ist davon auszugehen, dass die Vizard ebenfalls Sonído beherrschen, zumindest in der Hollowform, die Ichigo zu diesem Zeitpunkt hatte.



Zuletzt von Grimoire Noir am Sa Dez 10, 2011 10:27 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet

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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 5:35 am

Moin Moin ^^
( beim nächsten mal einfach noch einmal hier Posten wenn Char Bw Angenommen, macht es einfacher ^^)

1,Keine Segunda ( Katsu hat da ein Sonderrecht )
2,Wie groß ist so eine Fledermaus ? ( Normalgröße = ?= )
3, Nebel verschluckt nur Licht ist aber Ansonsten ohne Einfluss auf die Sinne ?


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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 7:22 am

1. bin noch am diskutieren
2. eh, siehst du die Flügelspannweite auf dem Bild? So groß^^
3. ich glaub ich versteh die Frage nicht^^

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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 8:52 am

1. dein Gutes Recht ^^
2. OK dann eben so groß, aber bitte noch schriftlich in der FL ^^
3. Der Nebel kann z.B nicht geschmeckt werden oder zu erstickungen führen ? Optional erweiterbar um Leitfähig sein etc. ^^
Will nur die Bestätigung das er wirklich nur Licht schluckt und das über ein nicht näher geklärten Physikalischen Vorgang ^^

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Beitrag von Admin Do Sep 22, 2011 8:55 am

Grimoire Noir schrieb:1. bin noch am diskutieren

Unnötig weil sonst abgelehnt. Ich hätte sie mir damals selbst nie angenommen, aber die Charaübernahme hat sie mir erhalten. Wer ne Segunda will muss hier schon höhstes Niveau hinlegen (und damit meine ich BWs, die die lange Fassung von Oshimas BW in den Schatten stellen, sowie postings der extraklasse).
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Beitrag von Gast Do Sep 22, 2011 5:29 pm

@ Katsu, die Segunda war schon raus, als du den Post gemacht hast
2. Okay, kann ich da noch irgendwie rein packen
3. Mir fällt nur ein Nebeneffekt noch ein. Wenn kein Licht durchdringt, dann wird es in diesem Gebiet auch kälter. Verständlich? Ich mach auch hierfür die Änderung schon mal rein

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Beitrag von Gast Fr Sep 23, 2011 12:10 am

Jut dann passt das alles auch schon ^^

Angenommen

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Beitrag von Gast Sa Sep 24, 2011 12:48 am

Grazie, jetzt nur noch das zweite Angenommen und ein Arrancar mehr zieht durch Hueco Mundo auf der suche nach Frischfleisch

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Beitrag von Admin So Sep 25, 2011 3:17 am

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Beitrag von Gast Sa Dez 10, 2011 10:27 pm

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Beitrag von Eyden Kyll So Dez 11, 2011 8:21 am

Änderung Angenommen
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Beitrag von Eyden Kyll Di März 27, 2012 5:21 am

Wegen Statänderungen gemäß der Ankündigung verschoben.
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Beitrag von Gast Do März 29, 2012 6:09 pm

Sooo


30 Punkte verteilen, wie? Hmm..

  • Reiatsu: 55 + 10
  • Geschwindigkeit: 58
  • Stärke: 30 + 10
  • Zanjutsu: 55
  • Hakuda: 25
  • Kido: 55 + 5
  • Ausdauer: 50 + 5

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Beitrag von Eyden Kyll Fr März 30, 2012 2:39 am

Aufgrund eurer Espadazweisamkeit bitte nur 25 Punkte verteilen.
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Beitrag von Eyden Kyll Do Apr 26, 2012 5:51 am

Archiviert
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